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Metaversi: cittadini globali del Metauniverso Digitale

Scritto da Enrico Bertini | 12 Ottobre 2007commentawikio

virtualcitizens.png IBM e Linden Labs hanno annunciato la creazione di un progetto congiunto per promuovere uno standard aperto riguardante l’Internet 3D. L’annuncio è avvenuto in occasione della Virtual Words Conference and Expo, l’evento dedicato alla virtual world industry che si è tenuto a San Jose. L’obbiettivo primario del progetto è quello di rendere interoperabili gli attuali metaversi, favorendo la libera circolazione degli avatars all’interno di un Metauniverso Digitale Tridimensionale composto di mondi virtuali. C’è stato un meeting che IBM ha tenuto a San Jose per discutere a proposito della necessità di un Internet 3D Open Standard, un meeting al quale hanno partecipato, oltre a Linden Lab, aziende come Cisco, Google, Sony, Intel, Multiverse, Microsoft, Motorola e Philips. Ed IBM sta anche lavorando alla creazione di un consorzio nel settore della virtual world industry aperto al maggior numero possibile di partners. more

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Second Life: Vodafone introduce la telefonia mobile virtuale

Scritto da Enrico Bertini | 5 Ottobre 2007commentawikio

vodafoneinsideout.png

Vodafone ha appena lanciato il servizio Vodafone Inside Out, un servizio di telefonia mobile per Second Life (in versione beta) capace di interagire con il mondo reale. Utilizzando Vodafone Inside Out gli utenti/avatars di Second Life potranno sia chiamare altri utenti/avatars all’interno del mondo virtuale, sia effettuare chiamate sui telefoni cellulari dei loro possessori nel mondo reale. Chiunque possiede un avatar potrà inoltre ricevere e spedire messaggi dal suo telefono mobile reale da e verso Second Life utilizzando la sua identità virtuale.
Ad ogni utente/avatar Vodafone assegnerà un numero unico, nonché un telefono cellulare virtuale gratuito che potrà essere acquisito attraverso la SLURL Vodafone InsideOut vending machine.
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Categorie: Metaversi, Second Life

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Metaversi: HiPiHi, il Second Life cinese

Scritto da Enrico Bertini | 6 Giugno 2007commentawikio

hipihi.png

HiPiHi è un’azienda cinese nata nell’Ottobre 2005 con l’obbiettivo di creare un metaverso con all’interno una economia virtuale da diffondere su scala globale. Il suo omonimo metamondo HiPiHi, clone di Second Life, è da poco uscito dalla fase di beta testing chiuso.

La scorsa settimana un articolo apparso sul Pacific Epoch rivelava di un investimento di 7/10 milioni di dollari che alcune venture capital straniere avrebbero effettuato in HiPiHi in cambio di una partecipazione azionaria.

Ieri un articolo di Centric riportava le “Top 10 things about HiPiHi“.

Categorie: Metaversi, Second Life

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Trends: l’espansione reale dei mondi virtuali o metaversi (Parte 2)

Scritto da Enrico Bertini | 1 Giugno 2007commentawikio

metaverso.png

Dopo “Trends: l’espansione reale dei mondi virtuali o metaversi (Parte 1)” e “Trends: l’espansione reale dei mondi virtuali o metaversi (intermezzo)” eccovi la seconda parte dell’articolo che cerca di cogliere il trend di questo emergente scenario.
Come detto nella prima parte, i metaversi sono diventati a tutti gli effetti degli strumenti di business reale, tanto che moltissime aziende ed organizzazioni vi hanno stabilito la loro presenza, vi stanno svolgendo diverse attività, o stanno addirittura creando dei propri metaversi privati: questi sono gli aspetti dei quali mi occuperò in questa seconda parte dell’articolo, a testimonianza che le aziende stanno prendendo i metaversi molto sul serio.

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Acquisizioni: Linden Lab ha comprato Windward Mark

Scritto da Enrico Bertini | 23 Maggio 2007commentawikio

slww.png

Qualche giorno fa, Linden Lab, l’azienda che ha creato Second Life, ha annunciato di avere acquisito Windward Mark Interactive, una compagnia tecnologica che si occupa di videogiochi e di simulazione 3D, e che è proprietaria di diverse tecnologie grafiche avanzate.
Uno degli obbiettivi conseguiti mediante tale acquisizione è l’integrazione in Second Life delle tecnologie di rendering atmosferico ed ambientale sviluppate da Windward Mark, le quali consentiranno di ottenere un maggiore realismo all’interno del mondo virtuale.
I codici software delle tecnologie acquisite verranno integrati nel Second Life Viewer sviluppato da Linden Lab e reso disponibile sulla base del modello open-source con licenza GPL.

C’è molto fermento nel mondo dei metaversi. Ne sto scrivendo proprio in questi giorni negli articoli della serie “Trends: l’espansione reale dei mondi virtuali o metaversi“.

Fonte: Linden Lab.

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